Jumat, 03 Januari 2014

Tulisan - PENGANTAR INTERNET






A.     Pengertian dan Sejarah Internet



Internet adalah sebuah sistem jaringan komputer global yang saling menghubungkan antar pengguna satu dengan yang lainnya di seluruh dunia.

      
Sejarah Internet

Internet pertama kali muncul di Amerika Serikat oleh Departemen Pertahanan pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut juga ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Dalam proyek ARPANET terbentuklah TCP/IP ( Transmission Control Protocol/Internet Protocol ). Pada tahun 1983 ARPANET menukar protocol dari NCP ke TCP/IP. Pada tahun 1990 internet telah berkembang menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu.

 

B.     Koneksi Ke Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang saling terhubung. Oleh karena itu, agar komputer kita dapat terhubung ke internet maka sebelumnya harus terdaftar dahulu kesalahsatu penyedia jasa internet yaitu ISP. ISP merupakan sebuah pelayanan untuk berhubungan dengan internet. Untuk mengakses cukup menghubungi Internet Service Provider melalui komputer dan modem, selanjutnya Internet Service Provider akan mengurus detail-detail yang diperlukan untuk berhubungan dengan internet, termasuk biaya SLJJ. Koneksi tersebut. Misalnya yaitu : Radnet, PT. Telkom, Indosat net. dll.

 

C.      Jenis Hubungan Koneksi Ke Internet

a.       Koneksi Dial-UP

Komputer yang dilengkapi dengan modem analog dapat melakukan dial up, yaitu menghubungi server milik ISP untuk memperoleh akses internet.

 

b.      Koneksi Leased Line

Hal ini berbeda dengan dial-up, dimana akses internet hanya tersedia pada saat melakukan hubungan ke ISP. Kecepatan transfer data dengan layanan ini lebih cepat bila dibandingkan dengan kecepatan koneksi dial-up.

 

c.       Koneksi Melalui Jaringan Wireless

Salah satu layanan internet fixed wireless adalah wifi. Wifi merupakan kependekkan dari wireless fidelitiy. Salah satu kelebihannya yaitu praktis digunakan tidak perlu menghubungkan komputer/laptop secara fisik kejaringan internet melalui kabel.

 

d.      Koneksi Melalui Jaringan Lokal ( LAN )

Dengan menghubungkan komputer ke jaringan local ( LAN ) yang telah terkoneksi ke internet maka dapat dengan mudah mengakses internet melalui komputer tersebut. Satu sambungan internet dapat dipakai bersama-sama oleh beberapa komputer.

 

D.     Perangkat Yang Dibutuhkan

Perangkat yang dibutuhkan untuk mengakses internet meliputi perangkat keras ( hardware ) dan perangkat lunak ( software ).

Hardware, yaitu :

a.       Komputer

Komputer yang digunakan harus memiliki system operasi ( OS ).

b.      Modem

Modem ( Modulator-Demodulator ) adalah alat yang digunakan untuk menghantar dan menerima data dari sebuah komputer ke komputer lainnya melalui kabel telephone.

c.       Kabel UTP

Kabel UTP digunakan sebagai penghubung antarkomputer.

d.      Konektor RJ 45

Konektor RJ 45 digunakan sebagai kabel penghubung kabel UTP.

e.       Kabel Koaksial

Digunakan sebagai peredam sinyal agar tidak membalikkan dari mengganggu sinyal aslinya.

f.        Switch

Digunakan untuk menghubungkan jalur komunikasi data dari setiap segment jaringan ke jaringan tertentu.

g.       Router

Perbedaan router dengan modem, router digunakan dalam server jaringan. Dalam hal ini, router dan modem merupakan satu kesatuan pada server jaringan. Pada sistem bukan jaringan tidak diperlukan router, cukup modem saja.

h.      Lan Card

Digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk transmisi data antarkomputer yang terkoneksi.

Software, yaitu :

a.       Sistem Operasi

Sistem operasi yang dapat digunakan saat ini antara lain, Windows XP, Vista 7, Mac OS, dll.

b.      Web Browser

Web adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain.

 

Referensi

Tulisan - LAYANAN APLIKASI DI INTERNET





a.       WWW ( World Wide Web )
WWW ( World Wide Web ) sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, padahalsebenarnya ia hanyalah bagian daripada Internet.  WWW adalah bagian yang paling menarik dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi. Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling bertautan dengan menggunakan tautan hyperteks. Dengan mengeklik pranala (hipertaut), maka para pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya

b.      Electronic Mail ( E-Mail )
Adalah sebuah fasilitas komunikasi dalam internet untuk mempermudah pengeriman surat secara elktronik yang dapat menjangkau seluruh dunia.Dibandingkan dengan surat biasa, e-mail mempunyai kelebihan tidak menghabiskan waktu dalam mengirimnya.

c.       Search Engine
Search engine adalah program komputer yang dirancang untuk mencari informasi yang tersedia didalam dunia maya. web search engine mengumpulkan informasi yang tersedia secara otomatis. Dengan search engine tersebut kita dapat mencari berbagai informasi yang kita inginkan dari seluruh dunia, jadi dengan adanya search engine ini sangat memudahkan bagi kita untuk mencari data.

d.      Chatting
Chatting merupakan sebuah program dalam internet untuk berkomunikasi langsung dengan sesama pengguna internet yang sedang online. Komunikasi tersebut dapat berupa text chat ( text ) atau voice chat ( suara ). Dengan chatting, seseorang dapat dengan bebas mengobrol apa saja.

e.       Netiquette
Netiquette merupakan sebuah etika dalam menggunakan internet.  Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas diperlukan aturan-aturan yang akan menjadi acuan orang-orang sebagai pengguna internet, dimana aturan ini menyangkut batasan dan cara yang terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet. Sehingga, dapat saling menghargai antara pengguna internet yang satu dengan yang lainnya. 

VI.            Daftar Pustaka
http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web


Tulisan - PSIKOLOGI DAN INTERNET DALAM LINGKUP INTRAPERSONAL

Aspek Psikologis Dari Individu Pengguna Internet

      A.    Aspek Psikologis dari individu pengguna internet

Banyak sekali terjadinya fenemona identitas diri melalui internet secara identitas nyata maupun identitas virtual yang memungkinkan individu mengubah sama sekali identitas nyatanya ke sebuah identitas lain yang sifatnya virtual dan karakteristik seseorang indvidu. Saat ini banyak sekali jejaring sosial yang bermuculan, seperti Facebook, Twitter, Path, Instagram dan lain-lain. Banyak orang  yang mengunakan identitas palsu atau bisa disebut anonim untuk mendaftrakan diri / menjadi penguna aktif dari salah satu jaringan sosial. Antaralain faktor-faktor yang membuat seseorang mengunakan identitas palsu adalah untuk menutup jejak didunia maya, dan menjaga repotasi harga diri. Dimana seseorang ingin meluapkan emosinya didunia maya, tanpa diketahui oleh orang lain siapa dia sebenarnya.Karakteristik seseorang akan telihat berbeda, ketika dia berada didunia nyata dengan saat dia berada di jejaring sosial. Saat didunia nyata mungkin dilihat karakternya sangat pendiam dan tidak mudah bergaul atau tidak asik untuk diajak berbicara, namun lain halnya saat didunia maya. Karakter dia menjadi anak yang mudah bergaul dan asik untuk diajak bebicara.

     B. Aspek Demografis dari individu pengguna internet
Pemasaran online berdasarkan aspek demografis harus mempertimbangkan usia pelanggan, jenis kelamin, tingkat pendidikan, pekerjaan, siklus hidup pelanggan, penghasilan, ras, agama, dan suku bangsa pelanggan. Di Indonesia, usia muda adalah usia yang paling banyak menggunakan internet. Remaja dan eksekutif muda adalah golongan yang paling banyak menghabiskan waktu berselancar di dunia maya dan bersosialisasi di social media seperti Facebook dan Twitter. Pemasar yang ingin memasarkan produk untuk kawula muda dapat memanfaatkan social media ini sebagai sarana promosi yang ampuh.


VI. Referensi
http://komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/dmnm/2004-e-customers-analisis-perbedaan-antara-demografi-psikografi-synchografi-dan-technog